Feuille de notation d'échecs : PDF à imprimer + numérique
Imprimez gratuitement une feuille de notation d'échecs pour votre prochain tournoi, la soirée du club ou le cours d'échecs, ou enregistrez-la en PDF. La feuille comporte les champs d'en-tête demandés en tournoi (tournoi, date, groupe, ronde, échiquier, noms et classements des deux joueurs, résultat), 60 coups numérotés sur deux colonnes comme les feuilles scolaires américaines, et des lignes de signature pour les deux joueurs. Choisissez le format Letter ou A4, une version de 100 coups pour les longues parties, ou deux demi-feuilles par page pour économiser du papier.
Vous préférez noter sur un téléphone ou une tablette ? La feuille de notation numérique de cette page enregistre une partie jouée sur un vrai échiquier : tapez chaque coup ou jouez-le sur l'échiquier ; les coups illégaux sont refusés, donc la notation est toujours une partie légale. À la fin, téléchargez ou copiez le PGN, ou ouvrez-le dans l'échiquier d'analyse pour voir où la partie s'est gagnée ou perdue. Tout est enregistré sur votre appareil au fur et à mesure.
La plupart des tournois homologués interdisent les téléphones à l'échiquier : utilisez-y la feuille papier, et la feuille numérique pour les parties amicales et de club, ou pour saisir votre feuille papier après la ronde. Les deux sont gratuites et sans compte.
Comment remplir une feuille de notation d'échecs
- Remplissez l'en-tête avant le début de la partie : tournoi, date, groupe, ronde et numéro d'échiquier, noms et classements des deux joueurs. Le nom du joueur des Blancs va sur la ligne Blancs, même si vous jouez les Noirs.
- Notez chaque coup en notation algébrique : la lettre de la pièce (en anglais K roi, Q dame, R tour, B fou, N cavalier ; en français R, D, T, F, C ; aucune lettre pour un pion) et la case d'arrivée, par exemple Nf3 ou e4. Ajoutez x pour une prise (Bxe5), + pour un échec, # pour un mat, O-O pour le petit roque, O-O-O pour le grand roque et =Q pour une promotion.
- Notez le coup des Blancs dans la colonne Blancs et la réponse des Noirs dans la colonne Noirs de la même ligne numérotée : le coup 1 est e4 et e5, le coup 2 est Nf3 et Nc6, et ainsi de suite.
- Sachez quand noter. Selon les règles de la FIDE, vous jouez d'abord le coup sur l'échiquier puis vous le notez ; noter un coup à l'avance est interdit. Les règles de US Chess permettent de noter le coup avant de le jouer, mais la feuille ne doit jamais servir à prendre des notes ou des aide-mémoire. Si vous ne savez pas quelles règles s'appliquent, demandez à l'arbitre.
- À la fin de la partie, indiquez le résultat, vérifiez que les deux feuilles concordent, signez-les toutes les deux et rendez-les si le tournoi le demande. Dans une cadence « K.-O. » sans incrément, vous pouvez en général arrêter de noter quand il vous reste moins de cinq minutes, sauf si un délai ou un incrément de 30 secondes ou plus s'applique.
Questions fréquentes
Où trouver une feuille de notation d'échecs à imprimer ?
Ici même, gratuitement. Choisissez Letter ou A4, 60 ou 100 coups, ou deux demi-feuilles par page, puis appuyez sur Imprimer / Enregistrer en PDF. Dans la boîte de dialogue d'impression, choisissez votre imprimante, ou « Enregistrer au format PDF » pour garder un fichier à imprimer autant de fois que nécessaire. Aucun compte n'est requis.
Note-t-on le coup avant ou après l'avoir joué ?
Cela dépend des règles du tournoi. Les règles de la FIDE imposent de jouer d'abord le coup sur l'échiquier puis de le noter ; noter à l'avance est interdit. Les règles de US Chess autorisent à noter le coup avant de le jouer, ce que beaucoup d'entraîneurs scolaires américains enseignent pour vérifier son coup, mais prendre des notes sur la feuille n'est jamais permis. En cas de doute, demandez à l'arbitre.
Dois-je noter toutes mes parties ?
Dans les parties de tournoi à cadence lente, en général oui, selon les règles de la FIDE comme celles de US Chess, au moins jusqu'à ce que vous soyez à court de temps dans la dernière période. Les parties de blitz, la plupart des parties rapides et de nombreux groupes de jeunes enfants ne l'exigent pas. Le règlement du tournoi ou l'arbitre vous indique ce qui s'applique.
À quoi sert la feuille de 100 coups ?
Les longues parties classiques, surtout celles qui arrivent dans une finale lente, peuvent dépasser le 60e coup. La feuille de 100 coups contient quatre colonnes de 25 coups sur une seule page : plus besoin d'une deuxième feuille. Pour la plupart des parties de club et scolaires, 60 coups suffisent, et une partie plus longue peut continuer sur une deuxième feuille.
Puis-je noter sur mon téléphone ?
Pour les parties amicales, de club et d'entraînement, oui : la feuille numérique de cette page vérifie chaque coup et enregistre la partie en PGN. La plupart des tournois homologués sur l'échiquier interdisent les téléphones à la table : apportez-y une feuille papier et un stylo, puis saisissez la partie ensuite pour l'analyser.
Comment transformer ma feuille papier en PGN ?
Saisissez les coups dans la feuille numérique, en les tapant (e4, Nf3, O-O) ou en les jouant sur l'échiquier. Un coup illégal dans la position est refusé, ce qui aide aussi à repérer les erreurs de notation. Ensuite, téléchargez ou copiez le PGN, ou ouvrez la partie dans l'échiquier d'analyse.
En savoir plus
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