برگه ثبت حرکات شطرنج: PDF قابل چاپ + برگه دیجیتال

برای مسابقه، شب باشگاه یا کلاس شطرنج بعدی‌تان یک برگه ثبت حرکات شطرنج رایگان چاپ کنید یا آن را به صورت PDF ذخیره کنید. این برگه خانه‌هایی را که مسابقات می‌خواهند دارد (مسابقه، تاریخ، گروه، دور، میز، نام و ریتینگ هر دو بازیکن و نتیجه)، ۶۰ حرکت شماره‌دار در دو ستون مانند برگه‌های مسابقات مدارس آمریکا، و خط امضا برای هر دو بازیکن. کاغذ Letter یا A4، نسخه ۱۰۰ حرکتی برای بازی‌های طولانی، یا دو نیم‌برگه در یک صفحه برای صرفه‌جویی در کاغذ را انتخاب کنید.

ترجیح می‌دهید روی گوشی یا تبلت ثبت کنید؟ برگه دیجیتال در همین صفحه بازی‌ای را که روی صفحه واقعی انجام می‌شود ثبت می‌کند: هر حرکت را تایپ کنید یا روی صفحه انجام دهید؛ حرکت‌های غیرمجاز رد می‌شوند، پس ثبت همیشه یک بازی معتبر است. پس از پایان بازی، PGN را دانلود یا کپی کنید یا آن را در صفحه تحلیل باز کنید تا ببینید بازی کجا برده یا باخته شد. همه چیز در حین ثبت روی دستگاه شما ذخیره می‌شود.

بیشتر مسابقات ریتینگی اجازه استفاده از گوشی کنار صفحه را نمی‌دهند؛ پس آنجا از برگه کاغذی استفاده کنید و برگه دیجیتال را برای بازی‌های دوستانه و باشگاهی یا وارد کردن برگه کاغذی پس از هر دور نگه دارید. هر دو رایگان‌اند و به حساب کاربری نیاز ندارند.

برگه ثبت حرکات شطرنج را چگونه پر کنیم

  1. پیش از شروع بازی سربرگ را پر کنید: مسابقه، تاریخ، گروه، دور و شماره میز، و نام و ریتینگ هر دو بازیکن. نام بازیکن سفید در خط سفید نوشته می‌شود، حتی اگر شما با سیاه بازی کنید.
  2. هر حرکت را با نشانه‌گذاری جبری بنویسید: حرف مهره (به انگلیسی K شاه، Q وزیر، R رخ، B فیل، N اسب؛ پیاده حرف ندارد) و خانه‌ای که به آن می‌رود، مثل Nf3 یا e4. برای زدن مهره x (Bxe5)، برای کیش +، برای مات #، برای قلعه کوچک O-O، برای قلعه بزرگ O-O-O و برای ارتقا =Q اضافه کنید.
  3. حرکت سفید را در ستون سفید و پاسخ سیاه را در ستون سیاه همان ردیف شماره‌دار بنویسید: حرکت ۱ یعنی e4 و e5، حرکت ۲ یعنی Nf3 و Nc6، و به همین ترتیب.
  4. بدانید چه زمانی بنویسید. طبق قوانین فیده ابتدا حرکت را روی صفحه انجام می‌دهید و سپس آن را می‌نویسید؛ نوشتن حرکت از قبل مجاز نیست. قوانین US Chess اجازه می‌دهد حرکت را پیش از انجام آن بنویسید، اما برگه هرگز نباید برای یادداشت یا یادآوری استفاده شود. اگر مطمئن نیستید کدام قوانین اجرا می‌شود، از داور بپرسید.
  5. پس از پایان بازی نتیجه را علامت بزنید، بررسی کنید که دو برگه یکسان باشند، هر دو را امضا کنید و اگر مسابقه بخواهد تحویل دهید. در زمان‌بندی بدون افزایش زمان معمولاً وقتی کمتر از پنج دقیقه دارید می‌توانید ثبت را متوقف کنید، مگر اینکه تأخیر یا افزایش ۳۰ ثانیه یا بیشتر وجود داشته باشد.

پرسش‌های متداول

برگه ثبت حرکات شطرنج قابل چاپ را از کجا بگیرم؟

همین‌جا، رایگان. Letter یا A4، ‏۶۰ یا ۱۰۰ حرکت، یا دو نیم‌برگه در هر صفحه را انتخاب کنید و سپس «چاپ / ذخیره به صورت PDF» را بزنید. در پنجره چاپ، چاپگر خود را انتخاب کنید یا «ذخیره به صورت PDF» را بزنید تا فایلی داشته باشید که هر چند بار لازم است چاپ کنید. نیازی به ساخت حساب نیست.

حرکت را پیش از انجام آن می‌نویسند یا پس از آن؟

بستگی به قوانین مسابقه دارد. قوانین فیده می‌گوید ابتدا حرکت را روی صفحه انجام دهید و سپس بنویسید؛ نوشتن از قبل مجاز نیست. قوانین US Chess اجازه می‌دهد حرکت را پیش از انجام آن بنویسید، کاری که بسیاری از مربیان مدارس آمریکا برای بازبینی حرکت آموزش می‌دهند، اما یادداشت‌نویسی روی برگه هرگز مجاز نیست. اگر شک دارید، از داور بپرسید.

آیا باید در هر بازی حرکات را ثبت کنم؟

در بازی‌های مسابقه با زمان کلاسیک معمولاً بله، هم طبق قوانین فیده و هم US Chess، دست‌کم تا وقتی که در دوره پایانی کم‌وقت شوید. بازی‌های برق‌آسا، بیشتر بازی‌های سریع و بسیاری از گروه‌های کودکان خردسال این را لازم نمی‌دانند. آیین‌نامه مسابقه یا داور به شما می‌گوید چه قانونی اجرا می‌شود.

برگه ۱۰۰ حرکتی برای چیست؟

بازی‌های کلاسیک طولانی، به‌ویژه آن‌هایی که به آخربازی کندی می‌رسند، ممکن است از حرکت ۶۰ بگذرند. برگه ۱۰۰ حرکتی چهار ستون ۲۵ حرکتی را در یک صفحه جا می‌دهد تا هرگز به برگه دوم نیاز نداشته باشید. برای بیشتر بازی‌های باشگاهی و مدرسه‌ای ۶۰ حرکت کافی است و بازی طولانی‌تر می‌تواند روی برگه دوم ادامه یابد.

آیا می‌توانم به جای آن روی گوشی ثبت کنم؟

برای بازی‌های دوستانه، باشگاهی و تمرینی بله: برگه دیجیتال این صفحه هر حرکت را بررسی می‌کند و بازی را به صورت PGN ذخیره می‌کند. بیشتر مسابقات ریتینگی حضوری اجازه گوشی کنار صفحه را نمی‌دهند؛ پس آنجا برگه کاغذی و خودکار ببرید و بعداً بازی را برای تحلیل وارد کنید.

چگونه برگه کاغذی‌ام را به PGN تبدیل کنم؟

حرکات را در برگه دیجیتال وارد کنید، با تایپ (e4، Nf3، O-O) یا انجام آن‌ها روی صفحه. حرکتی که در آن وضعیت غیرمجاز باشد رد می‌شود و این به یافتن اشتباهات نوشتاری هم کمک می‌کند. سپس PGN را دانلود یا کپی کنید یا بازی را در صفحه تحلیل باز کنید.

بیشتر بدانید

ابزارهای رایگان شطرنج: محاسبه‌گر ریتینگ

کاوش در Chessyo