Planilla de ajedrez: PDF para imprimir + planilla digital

Imprime gratis una planilla de ajedrez para tu próximo torneo, la noche del club o la clase de ajedrez, o guárdala como PDF. La planilla tiene los campos de cabecera que piden los torneos (torneo, fecha, sección, ronda, tablero, nombres y ratings de ambos jugadores y el resultado), 60 jugadas numeradas en dos columnas como las planillas escolares de EE. UU. y líneas para la firma de los dos jugadores. Elige papel Carta o A4, una versión de 100 jugadas para partidas largas o dos medias planillas por hoja para ahorrar papel.

¿Prefieres anotar en el móvil o la tableta? La planilla digital de esta misma página registra una partida jugada en un tablero real: escribe cada jugada o hazla en el tablero; las jugadas ilegales se rechazan, así que el registro siempre es una partida legal. Al terminar, descarga o copia el PGN, o ábrelo en el tablero de análisis para ver dónde se ganó o se perdió. Todo se guarda en tu dispositivo sobre la marcha.

La mayoría de los torneos con rating no permiten teléfonos junto al tablero, así que usa allí la planilla de papel y la digital para partidas amistosas y de club, o para pasar tu planilla de papel después de la ronda. Ambas son gratis y no necesitan cuenta.

Cómo llenar una planilla de ajedrez

  1. Llena la cabecera antes de empezar: torneo, fecha, sección, ronda y número de tablero, y los nombres y ratings de ambos jugadores. El nombre de quien lleva blancas va en la línea de Blancas, aunque tú juegues con negras.
  2. Anota cada jugada en notación algebraica: la letra de la pieza (en inglés K rey, Q dama, R torre, B alfil, N caballo; en español también R, D, T, A, C; ninguna letra para el peón) y la casilla de destino, como Nf3 o e4. Añade x para una captura (Bxe5), + para jaque, # para jaque mate, O-O para el enroque corto, O-O-O para el enroque largo y =Q para una coronación.
  3. Anota la jugada de las blancas en la columna Blancas y la respuesta de las negras en la columna Negras de la misma fila numerada: la jugada 1 es e4 y e5, la 2 es Nf3 y Nc6, y así sucesivamente.
  4. Debes saber cuándo anotar. Según las reglas FIDE, primero haces la jugada en el tablero y después la anotas; no se permite anotar una jugada por adelantado. Las reglas de US Chess permiten anotar la jugada antes de hacerla, pero la planilla nunca puede usarse para notas o recordatorios. Si no sabes qué reglas usa tu torneo, pregunta al árbitro.
  5. Al terminar, marca el resultado, comprueba que ambas planillas coinciden, fírmenlas los dos y entréguenlas si el torneo lo pide. En un control de muerte súbita normalmente puedes dejar de anotar cuando te quedan menos de cinco minutos, salvo que haya un retraso o incremento de 30 segundos o más.

Preguntas frecuentes

¿Dónde consigo una planilla de ajedrez para imprimir?

Aquí mismo, gratis. Elige Carta o A4, 60 o 100 jugadas, o dos medias planillas por hoja, y pulsa Imprimir / Guardar como PDF. En el diálogo de impresión, elige tu impresora o «Guardar como PDF» para conservar un archivo que puedes imprimir tantas veces como necesites. No hace falta crear una cuenta.

¿Se anota la jugada antes o después de hacerla?

Depende de las reglas de tu torneo. Las reglas FIDE dicen que primero se hace la jugada en el tablero y luego se anota; no se permite anotarla por adelantado. Las reglas de US Chess permiten anotar la jugada antes de hacerla, algo que muchos entrenadores escolares enseñan para revisar la jugada, pero nunca se permite tomar notas en la planilla. Si tienes dudas, pregunta al árbitro.

¿Tengo que anotar en todas las partidas?

En partidas de torneo a ritmo clásico, normalmente sí, tanto con reglas FIDE como de US Chess, al menos hasta que vas corto de tiempo en un periodo de muerte súbita. Las partidas blitz, la mayoría de las rápidas y muchas secciones de niños pequeños no lo exigen. Las bases del torneo o el árbitro te dirán qué se aplica.

¿Para qué sirve la planilla de 100 jugadas?

Las partidas clásicas largas, sobre todo si llegan a un final lento, pueden pasar de la jugada 60. La planilla de 100 jugadas tiene cuatro columnas de 25 jugadas en una sola hoja, así que nunca necesitas una segunda. Para la mayoría de las partidas de club y escolares bastan 60 jugadas, y una partida más larga puede seguir en otra planilla.

¿Puedo anotar en el móvil?

En partidas amistosas, de club y de práctica, sí: la planilla digital de esta página comprueba cada jugada y guarda la partida en PGN. La mayoría de los torneos presenciales con rating no permiten teléfonos junto al tablero, así que lleva allí una planilla de papel y un bolígrafo, y después pasa la partida para analizarla.

¿Cómo convierto mi planilla de papel en PGN?

Introduce las jugadas en la planilla digital, escribiéndolas (e4, Nf3, O-O) o haciéndolas en el tablero. Una jugada ilegal en la posición se rechaza, lo que también te ayuda a encontrar errores de anotación. Luego descarga o copia el PGN, o abre la partida en el tablero de análisis.

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